トライロッカー クランバトル2025年08月(第90回)
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv115 (1周目~)
3段階目 Lv245 (7周目~) / 4段階目 Lv473 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
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HP | 18,000,000 | 52,000,000 | 100,000,000 | 1,440,000,000 |
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部位A HP 物防 / 魔防 | 700,000 | 700,000 | 1,200,000 | 2,400,000 |
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500 / 500 | 5000 / 5000 | 5000 / 5000 | 10000 / 10000 |
部位B HP 物防 / 魔防 | 1,600,000 | 1,600,000 | 2,700,000 | 5,400,000 |
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0 / 100 | 0 / 1200 | 0 / 1400 | 0 / 3000 |
部位C HP 物防 / 魔防 | 1,600,000 | 1,600,000 | 2,700,000 | 5,400,000 |
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100 / 0 | 1200 / 0 | 1400 / 0 | 3000 / 0 |
EX 物防 / 魔防 | 100 / 100 | 200 / 200 | 200 / 200 | 700 / 600 |
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弱点属性 | 水 / 光 |
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- 行動パターン
- バトル開始時
- ※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値15%
最大HPに応じた魔法割合ダメージ基礎値15%
1段階:19% / 2段階:27% / 3段階:39% / 4段階:51%
1~3段階目「物理攻撃力 * 0.004」%加算、4段階目「物理攻撃力 * 0.006」%加算
ダメージによるTP回復量減少 100% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (16秒)
魔法攻撃力アップ100% (16秒)
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理[固定]ダメージ (魔法ダメージと同じ数値)
魔法[固定]ダメージ
1段階:1,400 / 2段階:5,249 / 3段階:20,999 / 4段階:62,999
ダメージによるTP回復量減少 100%
- Skill2
- 「全体」対象
物理中ダメージ
1段階:1,890 / 2段階:14,310 / 3段階:33,060 / 4段階:70,560
1~3段階目「(物理攻撃力+魔法攻撃力) * 5」加算、4段階目「(物理攻撃力+魔法攻撃力) * 10」加算
ダメージによるTP回復量減少 100%
物理攻撃力ダウン (20秒)
1段階:400 / 2段階:10,000 / 3段階:20,000 / 4段階:40,000
魔法攻撃力ダウン (20秒)
1段階:350 / 2段階:8,750 / 3段階:17,500 / 4段階:35,000
- 部位A~Cブレイク (18秒、効果共通)
- ボス 対象

物理・魔法防御力ダウン
1段階:101 / 2段階:201 / 3段階:251 / 4段階:301
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